e バイオハザード6

スマパチ

ラッキートリガー LT3.0 プラス

コンプリート機能搭載機

e バイオハザード6の筐体

SYSTEM

業界初の新機能!本機のイチオシシステム スペック変異システム

  • ノーマルモード:図柄揃い確率 約1/159、RUSH突入率 約27%
  • エリートモード:図柄揃い確率 約1/299、RUSH突入率 約50%
  • プロフェッショナルモード:図柄揃い確率 約1/???、RUSH突入率 約99%

ゲートに玉を通すたびに”変異”するスペックで
RUSH突入までの楽しみ方を選べます。

スペック変異のやり方について

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    現状のスペックを確認してください

    ※ラムクリア時は大当り後1回転させないと変異できません
  2. 2

    右打ちでゲートに1玉通してください

    ゲートに1玉通る動画サムネイル2
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    ゲートに玉を通すたびにスペックが変異します
    ※ノーマル→エリート→プロフェッショナル→ノーマル…の順

    RUSH性能は全モード共通!

GAME FLOW

通常時:スペック変異 ※ラムクリア時は大当り後1回転させないと変異できません RECOVERY(チャージ)200個※ノーマルモード(1/159)選択時は非発生(昇格演出発生で「HAZARD RUSH EXPLOSION」へ直行!?) ⇔ HAZARD BONUS:2R 200個、HAZARD JUDGE:3つの告知モードから選択可能 → ジャッジ成功「HAZARD RUSH EXPLOSION」へ → 全回転 → PREMIUM HAZARD BONUS 2R 200個 → 直行!?「HAZARD RUSH EXPLOSION」へ HAZARD RUSH EXPLOSION:ST140回、継続率 約80%※1 ⇔ 出玉が増殖300個〜7500個+α※2 ※1 ST140回の継続率約77%とVストック確率約13%の合算値 ※2 7500個=1500個×5回 特図2に限る ※出玉はすべて払い出し<br>※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります。

注目演出

発生したらいつでも大チャンス!?

  • ゴールデンバレット予告
  • 集結予告
  • 武器カットイン予告
  • C-ウィルス予告
  • カーラ襲撃フリーズ予告
  • クロスオーバーリーチ

HAZARD JUDGE

「HAZARD BONUS」中のRUSHチャレンジ!

  • HAZARDチャレンジ:ロゴ出現でRUSH突入!?
  • 戦慄チャレンジ:カウントダウンが止まれば!?
  • 耐久チャレンジ:20秒間生存でRUSH!?

シューティング チャレンジ

最大1500個×5個
※特図2に限る ※出玉はすべて払い出し
※液晶の指示に従わなかった場合、本来の性能で遊技できない事があります。

RUSH中の大当りの出玉を左右する運命の瞬間!

弾丸の種類 青:デフォルト、紫:増殖濃厚!?、赤:MAXラウンド!?、虹:Vストック濃厚!?

獲得した弾丸の色によって出玉期待度変化!

獲得した弾丸の出玉告知は2種類!

増殖告知:増殖、変異→桁が増加!? レバーを引くと出玉が増殖!? 数字が変異するパターンも!?
一撃ジャッジ告知:レオンが打ち抜いた方の出玉をGET!2丁拳銃なら全部獲得!?

Vストック獲得の可能性も!

CONTENTS

STORY

ラクーンシティの事件から十数年後。
尚も続くバイオテロに歯止めをかけるべく、合衆国大統領は“ラクーン事件の真相”の公表を決意する。
講演当日に会場で起きた大規模なバイオテロをきっかけに、“闇”はその深さを現わしていく。
ゾンビが闊歩するアメリカ【トールオークス】にて、大統領暗殺の容疑をかけられたレオン。要人救出のため、バイオハザードが発生している中国【蘭祥】にて作戦を遂行するクリス。欧州の紛争地域である【イドニア共和国】にて、正体不明のB.O.Wに追われるジェイク。そして、3人の前に現れる、謎の女エイダ。
世界規模で発生するバイオテロとの戦いの中、それぞれの場所、立場、運命は絡み合っていく。

CHARACTER

  • レオン・S・ケネディ
  • ヘレナ・ハーパー
  • クリス・レッドフィールド
  • ピアーズ・ニヴァンス
  • ジェイク・ミューラー
  • シェリー・バーキン
  • エイダ・ウォン

CREATURE

  • レオン・S・ケネディ
  • ヘレナ・ハーパー
  • クリス・レッドフィールド
  • ピアーズ・ニヴァンス

SPEC

e バイオハザード6の筐体
  • RUSH継続率 ※2 約80%
  • RUSH回数 140回
  • RUSH中確率 約1/97
  • RUSH中大当り出玉 300〜7500個 ※4 ※一部でVストック発生
  • 賞球数カウント 1&5&10&15/10C
ノーマル:図柄揃い確率 約1/159ver.、RUSH突入率 約27%、特図1振り分け 200個+LT突入 約27%、200個 約73% / エリート:図柄揃い確率 約1/299ver.、RUSH突入率 約50%、特図1振り分け 200個+LT突入 約50%、200個 約50% / プロフェッショナル:図柄揃い確率 約1/???ver.、RUSH突入率 約99%、特図1振り分け 200個+LT突入 約99%
特図2 ※1:平均約2400個 ※3 1:7500個、2:7200個、3:6900個、4:6600個、5:6300個、6:6000個、7:5700個、8:5400個、9:5100個、10:4800個、11:4500個、12:4200個、13:3900個、14:3600個、15:3300個、16:3000個、17:2700個、18:2400個、19:2100個、20:1800個、21:1500個、22:1200個、23:900個、24:600個、25:300個

※出玉は払い出し ※試射値 ※1 当該変動と保留4個を含んだ合計値の組合せ ※2 ST140回の継続率約77%とVストック確率約13%の合算値 ※3 当該変動と保留4個を含んだ平均値 ※4 7500個=1500個×5回